Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild se podrán jugar en VR: aumentaron las ventas de kits de Nintendo Labo

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Durante la semana nos enteramos de algo que suena, en principio, bastante bien: la compatibilidad con el Kit de VR de Nintendo Labo de Super Mario Odyssey y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ahora, y por este anuncio, se dispararon las ventas y reservas de estos kits, la propuesta (en cartón) de la compañía japonesa para jugar en realidad virtual.

Así, el 26 de abril ambos juegos se actualizarían para añadir compatibilidad con los anteojos de Realidad Virtual.

Lo que sucedió fue que después de esta noticia, las ventas del Kit se dispararon. Al menos a esto apuntan los tops de videojuegos que podemos ver en Amazon.

Comenzando por Japón, podemos ver que el Kit de VR de inicio, que incluye los anteojos de Realidad Virtual con el Desintegrador, se coloca como lo más vendido de la sección de videojuegos de Amazon Japón. Además, el segundo puesto está ocupado por el Kit completo de Realidad Virtual.

Por otro lado, en Amazon España vemos que el set de inicio también se coloca como lo segundo más vendido, solo superado por SEGA Megadrive Mini. En Amazon.com podemos ver que tanto el set de inicio como el set completo también se encuentran entre los primeros puestos de los más vendidos en videojuegos, superados en su mayor parte por tarjetas de saldo para diferentes plataformas.

Parece que la compatibilidad con estos dos títulos estrella ha hecho que muchos usuarios de Nintendo Switch se animen a probar la Realidad Virtual de Nintendo Labo.

¿Será la llegada de sus fans a este tipo de gaming?

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Juan Brodersen

De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]