Death Stranding tendrá mucho estrés: tanto, que habrá una zona para relajarse

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Death Stranding fue sin dudas la estrella de Tokyo Game Show 2019. La convención, donde las marcas -sobre todo las niponas- aprovechan para captar la atención de los gamers fue epicentro de blockbusters que se vienen con todo, y lo nuevo de Hideo Kojima ranjea alto. Ahora, un detalle curioso salió a la luz: en el juego habrá una “casa segura” donde Norman Reedus descansará lejos del peligro.

Fiel a su estilo el padre de la serie Metal Gear explicó el origen de esta curiosa zona de descanso.

Death Stranding es un juego en el que te sientes muy solo durante la partida. La naturaleza que te rodea es muy hermosa pero a la vez también implacable y dura, así que el esfuerzo de las mulas de carga genera tensión y miedo

Kojima también describió a los enemigos, los enigmáticos BT, como “tan oscuros y temibles, que generan estrés. Esa es la razón por la que esta Habitación Privada es necesaria”, concluye el japonés.

Durante la feria del videojuego más importante de Japón también presentó un extenso video gameplay que muestra cómo se juega a Death Stranding. Este título de PlayStation 4 se pone a la venta el próximo mes de noviembre.

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Juan Brodersen

De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]