Los creadores de Worms, Team 17, dieron a conocer el tráiler de su próximo juego: The Unliving, un RPG de acción con zombis y mucha oscuridad

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Los creadores de Worms, Team 17, se tienen entre manos un nuevo juego. Se trata de un RPG de acción que se ve muy bien, y que apunta a explotar al máximo las mecáncias de un juego de acción con fantasía oscura.

“El reino de los vivos ha sufrido una profunda corrupción, y una tormenta se acerca para cambiar el orden mundial: esa tormenta eres tú”, amenaza TEam 17. El juego es un RPG de acción rogue-lite, fantasía oscura, zombis y mucha nigromancia. “Aniquila en masa a quienes se interpongan en tu camino y conviértelos en tus instrumentos para alcanzar un objetivo superior”.

The Unliving es el primer título que RocketBrush Studio desarrolló en su totalidad y se han mostrado encantados, con su fundador Aleks Rublev a la cabeza, de contar con Team17 para ayudarlos a hacer realidad su ambicioso proyecto de muertos vivientes: “Estamos impacientes por que los jugadores experimenten la sensación de estar al mando de un ejército cada vez más poderoso para aplastar a sus enemigos”.

El jefe de publicaciones de Team17, Max Everingham, reveló lo afortunados que se sienten de poder añadir el título a su catálogo: “Traer The Unliving a nuestro repertorio, que siempre se expande, subraya nuestro compromiso de apoyar los grandes proyectos y ayudar a los estudios a lograr sus ambiciones. RocketBrush Studio demostró ser un gran equipo y la combinación de estrategia en tiempo real, rogue-lite y juego de rol promete una experiencia completamente nueva para los jugadores que buscan probar sus habilidades “.

Además de las cualidades mencionadas, The Unliving permite explorar tierras inexploradas, descubrir los misterios de la nigromancia, luchar contra jefes épicos, morirse y resucitar una y otra vez e ir convirtiendo a los enemigos en miembros de tu ejército. Mientras llega su lanzamiento, te recordamos que Tema 17 tiene una nueva locura retro en camino con Neon Abyss.

También Moving Out, un juego que desata el caos en modo cooperativo con sus puzles basados en alocadas físicas.

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Juan Brodersen

De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]