Microsoft reveló cifras récord para Xbox Game Pass y Xbox Live durante el coronavirus

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En época de pandemia de coronavirus, los videojuegos y sus servicios se convirtieron en una válvula de escape para el aislamiento, y eso se vio reflejado justamente en el aumento del consumo. Así lo reveló el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, quien reconoció  “un récord histórico en retención” para los servicios de Microsoft. También en lo que respecta a Xbox Game Pass y Xbox Live.

Los números de Game Pass, Xbox Live y xCloud

El servicio de suscripción ha esquivado el ofrecer números oficiales desde que salió, pero la librería de más de 300 juegos disponible en Xbox One y Windows 10 no permaneció impasible al catálogo y numerosas ofertas que se han ido publicando de forma agresiva. En total ya cuenta con más de 10 millones de usuarios.

Por su parte, Xbox Live y sus usuarios también se habían comentado excesivamente por encima en recientes resultados financieros, pero la situación actual parece haber entregado el empujón necesario a sus números para animarlos a airearlos. Ya están cerca de los 90 millones de usuarios.

También ha habido hueco para xCloud, el servicio de streaming aún en pruebas con el que Microsoft pretende llevar el juego en Xbox a otros dispositivos.

En comparación con su rival más directo, PlayStation cerraba el 2019 alcanzando los 103 millones de usuarios activos en PlayStation Network. Para conocer los números más recientes de su servicio de streaming PlayStation Now toca remontarse al pasado octubre, cuando Sony anuncio haber alcanzado un millonde suscriptores.

 

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Hernán Mármol

Desde 1986 despuntando el vicio por los fichines. Playland, Sacoa y Fascination fueron mi Jardín de Infantes; la Primaria la hice con el Dinacom y el Family Game; la Secundaria se dividió entre Sega Megadrive y PC. Hoy, la PlayStation 4 es mi mujer y Xbox One, mi amante. Un fundamentalista de los esports.