PS4 todavía tiene “un montón de vida” a pesar del próximo lanzamiento de PS5, aclara Sony

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El presentador de los Game Awards, Geoff Keighley, durante su avance práctico de PlayStation 5 DualSense, entrevistó al vicepresidente senior de PlayStation Eric Lempel, donde discutieron brevemente tanto los juegos como el hardware de la generación actual y de la próxima generación. Parece que, aunque la PS5 todavía está en camino de lanzarse en esta temporada navideña, el ciclo de vida de la PS4 aún no terminó.

Cuando se le preguntó acerca de las “experiencias exclusivas” diseñadas específicamente para PlayStation 5 y cómo esa línea de desarrollo podría afectar la producción de juegos de PlayStation 4, Lempel aseguró a los fanáticos que el sistema de generación actual todavía tiene “un montón de vida”.

“PlayStation 4 es una gran parte de todo lo que hacemos y seguirá siendo una gran parte de todo lo que hacemos”, dijo Lempel. “Hay mucho más por venir en PlayStation 4. Creo que, más recientemente, estamos viendo algunos de los mejores títulos que esta generación lanzó en las últimas semanas, pero que continuarán. Y, nuevamente, PlayStation 5 es la próxima generación producto, pero de nuevo, tenemos mucho por venir para la gente en PlayStation 4. [Todavía hay] mucha vida en ese producto “.

Si bien PlayStation no aclaró su relación entre generaciones, el enfoque de Microsoft parece sustancialmente más amigable para los jugadores. Según el jefe de Xbox Phill Spencer, los estudios de primera parte de la compañía pueden decidir si quieren construir exclusivas de la Serie X o no. Además, al menos durante los “próximos dos años”, no habrá exclusiones de la Serie X, lo que significa que no tendrá que actualizar a la consola de próxima generación para jugar juegos como Halo Infinite o Senua’s Saga: Hellblade II.

Un plan fuerte de cara a lo que se viene en Sony, que tiene en mente incrementar  la producción en la consola de próxima generación, aumentando la fabricación para que haya entre 9 y 10 millones de unidades listas para enviar en estas vacaciones. 

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Juan Brodersen

De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]