Recuperan un video casete promocional de Zelda: Ocarina of Time de antes de su debut oficial

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Un video cassette o cinta promocional sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time despertó los más nostálgicos recuerdos en la web. En una época en la que Blockbuster no sólo alquilaba juegos, sino que también los vendía, un partnership entre Nintendo y la empresa que alquilaba películas y juegos hizo que los negocios se vistieran de Hyrule.

El juego había debutado en 1995 con la demo técnica del Space World de ese año, que se celebró en Japón, pero en la mayoría de los casos de esa demo solo trascendieron en su momento algunas imágenes en las revistas de la época.

En 1998 el público pudo ver el juego en movimiento gracias a un vídeo promocional de Nintendo que se distribuyó de mano de diferentes revistas impresas. Ahora ese video fue recuperado y compartido en la red para que los fans actuales puedan revivir esos momentos.

La versión recuperada del vídeo promocional de 1998 es la de Brasil. En el país la cinta se distribuyó no mediante revistas, sino a través de la cadena de videoclubs Blockbuster. La cinta llegó a los videoclubs algunos meses antes de que el juego se publicara oficialmente.

La cinta se regalaba a quienes reservaran el juego y permitía a estos usuarios hacerse una idea de lo que podrían ver algunos meses después, cuando Link diera el salto a las aventuras 3D.

El documento es evidentemente nostálgico y los lectores de diferentes países que en esos años estaban ya bien atentos a la actualidad del videojuego sin duda alguna recordarán las promociones similares que se dieran en sus países.

Además, nos permite ver cómo algunos aspectos visibles en el vídeo se cambiaron de cara al lanzamiento final del título, como algunos aspectos de diseño que fueron mejorados para el debut del título, algunas animaciones que se revisaron e incluso algún cambio de calado en mecánicas jugables.

Los cambios incluyen cosas muy sutiles, como la sonrisa de Ganondorf, la animación de Link al atacar con la espada o incluso algunos sonidos de acompañamiento a acciones.

Como dato curioso, acá se puede recordar la demo promocional de 1995:

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Juan Brodersen

De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]