“Sangre Sudor y Pixels”, el libro de Jason Schreier (Kotaku) que cuenta lo tortuoso y difícil que es lanzar un videojuego

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Cada vez más lejos queda la imagen popular de los videojuegos como un subproducto cultural. Desde que se profesionalizó el rubro, cientos de estudios y desarrolladores pusieron en el mercado millones de juegos y muchos de ellos son verdaderas obras maestras. Lo que pocos saben es que sacar un videojuego...

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