The Simpsons Hit & Run: el juego de 2003 podría volver remasterizado

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The Simpsons Hit & Run fue un juego que en 2003 cautivó a los fans de Xbox, Playstation 2 y PC: quién no quiere destruir y causar caos por un Springfield de mundo abierto. Y si bien Activision no dijo nada acerca de realizar una secuela o alguna remasterización, un productor del juego está abierto a realizar una remasterización multiplayer.

Se trata de Vlad Ceraldi, que ha señalado que sería “divertido” volver a sumergir a los jugadores en la aventura de The Simpsons Hit & Run. “Hay muchas más cosas que se podrían hacer y eso sería fascinante”.

Puedo verlo en múltiples plataformas diferentes, en forma de remake o como una remasterización. Tendría que dar paso a las partes que están a cargo de la propiedad para que suceda. Pero, absolutamente, sería divertido explorar estos personajes y este universo de nuevo, y funcionaría otra vez.

A continuación, agregó: “Sería maravilloso ver cómo puedes controlar a los personajes, cómo puedes controlar el mundo, cuánto del mundo puedes explorar en detalle. Hay mucha más fidelidad a la que puedes llegar, en lo que respecta a la exploración de contenido, de lo que pudimos hacer en ese entonces. Hay muchas más cosas que se podrían hacer y que, seguramente, serían fascinantes“.

Sobre por qué el juego, hoy en día, se sigue recordando con cariño, Ceraldi lo tiene claro: “Es un juego que los niños pueden jugar, que los adultos pueden jugar… cualquiera que sea fan de la serie puede probarlo y reírse y divertirse. Cuando haces algo, algunas veces sabes que has hecho algo especial: este fue uno de los que sabíamos que dimos en el blanco. Teníamos muchas esperanzas pero, definitivamente, alcanzó las expectativas”.

De momento, queda en manos de Activision decidir qué futuro quiere darle al aclamado The Simpsons Hit & Run. De hecho, las compañías de videojuegos no se han olvidado de esta divertida familia: en el E3 2019, supimos que Electronic Arts estaba preparando un juego al estilo Mario Party pero basado en el universo creado por Matt Groening.

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Juan Brodersen

De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]