Xbox Series X será “la consola más compatible de todos los tiempos”: se podrán jugar juegos de todas las generaciones anteriores

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Xbox Series X será retrocompatible con todas las generaciones anteriores de juegos: desde la primera Xbox, lanzada en 2001, hasta los juegos de la nueva consola de Microsoft.

Así, no dejarán atrás los juegos precedentes, sino que será compatible con títulos de todas las generaciones además de contar con soporte para HDR gracias a la alianza con Xbox Advanced Technology Group.

El director asociado de gestión de programas de la plataforma Xbox, Jason Ronald, explicó en una publicación en el blog oficial que Xbox Series X será “la consola más compatible de todos los tiempos”.

El directivo explicó que el mismo equipo que se encargó de diseñar la retrocompatibilidad de más de 500 juegos de Xbox 360 con Xbox One trabajó en Series X para dotarla de esta misma capacidad y que los usuarios puedan mantener en el nuevo hardware sus partidas de Xbox, Xbox 360 y Xbox One.

Para cuando la compañía lance la videoconsola en Navidad, el equipo encargado habrá pasado más de 200.000 horas jugando a juegos para asegurarse de que la biblioteca de los usuarios estén listas para que pueda acceder inmediatamente en Series X.

Por otra parte, además de tener más juegos disponibles en el lanzamiento con la retrocompatibilidad, estos juegos también “se jugarán mejor” ya que funcionarán directamente desde el hardware de Series X. “Esto significa que todos los títulos se ejecutan con el rendimiento máximo para el que fueron diseñados originalmente”, asegura Ronald.

Estas mejoras se traducen en velocidades de fotogramas más altas y estables, renderizados a su máxima resolución y tiempos de carga más cortos. En colaboración con Xbox Advanced Technology Group, los juegos antiguos podrán agregar HDR automáticamente con la tecnología de reconstrucción HDR.

Los juegos de consolas antiguas también podrán usar la función Quick Resume, que retoma la partida en el momento en que se dejó.

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Juan Brodersen

De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]