PlayStation VR, HTC Vive y Oculus Rift todo lo que tenes que saber de los cascos de VR del mercado

PlayStation VR, HTC Vive y Oculus Rift todo lo que tenes que saber de los cascos de VR del mercado

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Tras el lanzamiento del PlayStation VR finalmente se puede dar por iniciada la carrera entre los tres grandes competidores del mercado para copar el novedoso mundo de la Realidad Virtual.

Tanto PlayStation VR, Oculus Rift y HTC Vive cuentan características distintivas tanto de hardware como de software, cada uno de los sistemas tiene un enfoque distinto con sus ventajas y desventajas. Esto puede llegar a complicar a los usuarios a la hora de elegir en cuál invertir ya que no son precisamente equipos accesibles.

Para hacer un poco más sencilla la decisión les traemos a continuación una comparación con toda la información que hay disponible hasta el momento sobre los tres equipos:

PlayStation VR

Con un precio de US$400 es el sistema más “económico” y el único diseñado específicamente para funcionar con una consola (PS4, PS4 Slim y PS4 Pro). Si bien es el sistema más económico hay que aclarar que para utilizarlo hace falta adquirir la cámara y los viejos controles de PS Move (si no los tienen guardados en algún cajón) lo que hace que su precio final sea similar al de otros equipos.

Es compatible con seguimiento de cabeza, joysticks y movilidad. Aunque las primeras reviews del equipo arrojan que se experimenta una especie de “temblor”. También hay una restricción de movimiento ya que depende del campo visual de la cámara, por lo que al girar y tapar las luces de los controles o extender el movimiento fuera su alcance el equipo pierde la señal.

El equipo corre, obviamente, juegos de VR, pero además puede ser utilizado como “segunda pantalla” para usar juegos regulares o mirar películas.

El paquete básico (el de US$400 dólares) incluye el casco, la unidad procesadora externa y todos los cables para conectar el equipo. La cámara y los controles move se venden por separado aunque Sony confirmó un Bundle con todo lo necesario para comenzar a utilizarla que rondará los US$500.

Los que adquieran el Bundle podrán descargar de forma gratuita el VR Worlds además del The Playroom VR que está disponible para todos los usuarios que tengan el dispositivo.

[Best_Wordpress_Gallery id=”4″ gal_title=”PlayStation VR”]

Características técnicas:

Resolución: 1920×1080
Frecuencia de actualización: 120 Hz, 90 Hz
Campo Visual: Aprox 100 grados
Sensores: Acelerómetro, giroscopio y el PlayStation Eye tracking system
Conectores: HDMI + USB
Audio: 3D audio
Conectores In: PlayStation Move, DualShock 4 controller
Plataforma: PlayStation 4
Fecha de lanzamiento: Octubre 2016
Juegos incluidos: PlayStation VR Worlds (Sólo con el bundle) y The Playroom VR

Oculus Rift

En la gama intermedia aparece el Oculus Rift con un valor de US$600, diseñado para funcionar únicamente en PC. Incluye además un control de Xbox One, el sensor y una copia gratis de los juegos Eve: Valkyrie and Lucky’s Tale.

El equipo es compatible con seguimiento de cabeza y joystick y cuenta con un variado catálogo de juegos para utilizar a través de Oculus Home, una plataforma similar a Steam en la que se pueden administrar los juegos del dispositivo.

Uno de los “inconvenientes” del Oculus es que no cualquier PC cuenta con las características mínimas que exige el sistema para correr de la forma más eficiente y a medida que los juegos se hagan cada vez más elaborados el sistema necesitará de una configuración más moderna (y cara) para correr.

[Best_Wordpress_Gallery id=”6″ gal_title=”Oculus Rift”]

Características técnicas:

Resolución: 2160×1200
Frecuencia de actualización: 90 Hz / eye display
Campo Visual: Aprox 110 grados
Sensores: Acelerómetro, giroscopio, magnetómetro, configuración externa “Constelación” para sensores externos.
Conectores: HDMI 1.3, 3 puertos USB 3.0 y 1 puerto USB 2.0
Audio: Auriculares y Micrófono incluidos en el casco, audio 3D
Conectores In: Oculus Touch, Control Xbox One (incluido)
Plataforma: Oculus Home
Juegos Incluidos: Eve: Valkyrie y Lucky’s Tale

Requisitos mínimo de PC recomendados:

GPU: Nvidia GTX 970 / AMD 290 equivalente o superior
CPU: Intel i5-4590 equivalente o superior
RAM: 8GB+ RAM
Conexión Video: HDMI 1.3 de video requerida
Puertos USB: 2 USB 3.0 requeridos
Sistema Operativo: Windows 7 SP1 o superior

HTC Vive

Finalmente llegamos al equipo de “alta gama”, el HTC Vive tiene un valor de US$800 y es además el que posee el enfoque más inmersivo y completo de los tres. La gente de HTC quiere que los usuarios se levanten de la silla, por lo que el sistema cuenta con varios sensores infrarrojos que permiten captar movimientos de manera total en una habitación.

De los 3 sistemas es el que da mayor “libertad”, incluso los juegos incentivan a los jugadores a moverse, agacharse, girar y caminar por la habitación para tener una experiencia totalmente inmersiva. El casco cuenta además con una cámara frontal que permite evitar los choques con elementos de la habitación como muebles y paredes, aunque es recomendable utilizarlo en un ambiente lo más despejado posible.

El sistema funciona sólo para PC y utiliza la plataforma Steam VR para administrar los juegos y programas. Incluye el casco, dos joysticks inalámbricos, dos bases de recarga para los controles, una caja de conexión para PC y auriculares Vive.

[Best_Wordpress_Gallery id=”7″ gal_title=”HTC Vive”]

Características técnicas:

Resolución: 2160×1200
Frecuencia de actualización: 90 Hz
Campo Visual: 110 degrees
Sensores: Acelerómetro, giroscopio, sensores de posición láser, cámara frontal
Conectores: HDMI, USB 2.0, USB 3.0
Audio: Auriculares y micrófono incluidos
Conectores In: Controles Dual Steam VR
Plataforma: Steam VR
Juegos Incluidos: Job Simulator y Fantastic Contraption

Requisitos mínimo de PC recomendados

GPU: Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 equivalente o superior
CPU: Intel i5-4590, AMD FX 8350 equivalente o superior
RAM: 4 GB o superior
Conexión Video: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 o más nuevo
Puerto USB: 1 USB 2.0 o superior
Sistema Operativo: Windows 7 SP1, Windows 8.1 o Windows 10