Juan Brodersen
De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]
Un informe publicado por DFC Intelligence reveló el impresionante número de personas que juegan videojuegos, con números actualizados a mediados de 2020: hay cerca de 3.1 mil millones de jugadores en todo el mundo.
DFC Intelligence es una de las principales agencias de investigación en la industria de los videojuegos. En todo el mundo hay cerca de 8 mil millones de personas, de modo que estas cifras de jugadores suponen que el 40% del total de nuestra población juegan a videojuegos de alguna manera. El crecimiento más rápido en estos sector ha sido de parte de los que juegan con el móvil, algo que representa casi la mitad de todos los jugadores.
La mitad, 1.5 mil millones, o el 48% de los consumidores de videojuegos, juegan en PC, lo que es importante saber que “esto incluye cierta superposición con jugadores que también usan consolas y smartphones”. El informe de DFC también muestra las áreas geográficas de estos consumidores.
Asia es la que lidera con 1.42 mil millones de jugadores, mientras que Europa es la segunda con 668 millones. A ambas les siguen América Latina con 383 millones y Norteamérica con 261 millones. De todos esos usuarios, DFC comparte un gráfico que muestra el desglose de los usuarios de smartphones.
Asia vuelve a liderar con un 53%, le siguen Europa con un 17%, América Latina con un 11%, MENA -Medio Oriente y el norte de África- con un 7% y finalmente Norteamérica con el 4% restante.
De buenas historias vivimos, y nunca habrá como la de Nintendo. [Periodista. Editor en Clarín, redactor en Revista Brando y The Bubble] [Graduado de Filosofía (UBA - FFyL). Mag. Historia (UTDT)]