Minecraft superó la barrera de las 200 millones de unidades vendidas

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El mundo virtual de Minecraft ya tiene 11 años de existencia, pero su éxito está lejos de llegar a su fin. Microsoft, propietaria de este popular videojuego, anunció que las ventas globales de Minecraft superaron la barrera de los 200 millones de unidades vendidas y que cada mes reúne a alrededor de 126 millones de jugadores. Estas cifras han aumentado considerablemente debido al confinamiento provocado por la pandemia de la Covid-19.

Tal como recoge Bloomberg, durante el pasado mes de abril el número de instalaciones de Minecraft se incrementó un 25 por ciento en las diferentes plataformas en las que está disponible (Windows 10, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS y Android) respecto a los datos de marzo. Asimismo, las partidas multijugador aumentaron un 40 por ciento, posiblemente por la necesidad de los jugadores de conectar entre ellos y así paliar el distanciamiento social.

Cuando en 2014 Microsoft compró Mojang, la empresa sueca responsable de Minecraft, por 2.500 millones de dólares, el juego contaba con 50 millones de usuarios. Desde entonces esta cantidad se ha multiplicado por cuatro, algo que revalida la posición de este título como el más vendido de todos los tiempos y lo sitúa bastante por delante del segundo, Grand Theft Auto V de Rockstar Games (120 millones de unidades).

Sin embargo, tal como apunta el consultor especializado en videojuego Daniel Ahmad, la cifra del número de jugadores podría ser mucho mayor si se contabilizasen los 300 millones de usuarios registrados que Minecraft tiene en China, donde el juego está disponible en modalidad Free-to-Play y publicado por el gigante tecnológico chino NetEase.

La historia del juego creado originalmente por el programador sueco Markus Persson es una de las más recordadas dentro del relato reciente del sector del videojuego. Tal como explicamos en nuestro artículo dedicado a los 10 años de Minecraft , el juego empezó siendo un experimento. Sin que el juego estuviera acabado ni contar con el respaldo económico de una editora e, incluso, sin estar disponible a través de plataformas de distribución digital como Steam, Minecraft comenzó a extenderse a través del boca a boca de internet.

Más allá de sus cifras de ventas y de usuarios, Minecraft sigue totalmente vivo gracias a la llegada de nuevos productos relacionados con esta franquicia. Sin ir más lejos, a finales de este mes se publicará Minecraft Dungeons , un spin-off en el que hasta cuatro jugadores pueden unir sus fuerzas para explorar mazmorras que se generan de forma aleatoria en cada partida.

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Hernán Mármol

Desde 1986 despuntando el vicio por los fichines. Playland, Sacoa y Fascination fueron mi Jardín de Infantes; la Primaria la hice con el Dinacom y el Family Game; la Secundaria se dividió entre Sega Megadrive y PC. Hoy, la PlayStation 4 es mi mujer y Xbox One, mi amante. Un fundamentalista de los esports.