Party Royale, el evento que generó divisiones entre los fanáticos de Fortnite

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El último concierto de Fortnite Party Royale tuvo a los reconocidos djs Steve Aoki, Deadmau5 y Dillon Francis animando el viernes a miles de fanáticos del videojuego. Pero a diferencia de lo que sucedió en otras oportunidades, el show dividió opiniones y hasta críticas en cuanto a la calidad del evento. Este evento tuvo lugar dentro...

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Half-Life 2 Remastered aparece reconocido por Steam pero no es un juego oficial de Valve: es el mod de un fan

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Luego de que se estrenara con total éxito Half-Life: Alyx, la franquicia de Valve que revivió y que es un hito en la historia de los juegos en primera persona y del gaming en general, los rumores de remasterizaciones y del tan deseado Half-Life 3 no se hicieron esperar. Y...

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5 juegos destacados de la saga Dragon Ball Z para celebrar el Día de Goku

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Como cada 9 de mayo, en Japón se celebra el Día de Goku, una celebración para todos los fans de Dragon Ball. Este fue reconocido como tal en el 2015 por la Japanese Anniversary Association. La idea de celebrarlo en dicha fecha no tiene que ver con cuándo salió el primer número del...

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Nintendo aseguró que hay más juegos próximos a lanzarse, pero que dependen de la situación laboral por el coronavirus

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Nintendo se está quedando rápidamente sin juegos para lanzar en Switch en términos de lo que se ha anunciado. Después de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition cae este mes seguido por Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics a principios de junio, no hay mucho en la agenda con una fecha oficial de...

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Microsoft lo admitió: “Despertamos falsas expectativas con la jugabilidad” de Xbox Series X

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Microsoft respondió a las críticas de lo que mostró en tanto a jugabilidad o gameplay de la Xbox Sreies X esta semana, admitiendo que había creado expectativas equivocadas para los fans. La compañía se había jactado de la jugabilidad de la serie Xbox para el programa especial Inside Xbox, pero la...

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Los videojuegos tienen efectos psicológicos positivos: la pandemia del coronavirus puso al gaming en su lugar

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En medio de una situación global sin precedentes donde el coronavirus nos mantiene separados físicamente, los videojuegos se convirtieron en una herramienta que nos permite continuar unidos y conectados socialmente a pesar del distanciamiento físico. Según Global X, el consumo de videojuegos en el mundo ha aumentado en un 65% durante...

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